Подробно: ремонт на джойстик "направи си сам" от истински майстор за сайта my.housecope.com.
Можете да изтегляте филми, клипове, епизоди, трейлъри безплатно и не е необходимо да посещавате самия сайт на Youtube.
Изтеглете и гледайте океан от безкраен видеоклип с високо качество. Всичко е безплатно и без регистрация!
Всякакви.
Можете сами да смените 3d аналога на xbox one джойстика или да се свържете с нас. ******* За извършване на ремонт.
В това видео ще говоря накратко за причината за необходимостта от почистване на геймпада. След директно.
Нов геймпад или както го наричат популярно джойстик от ново поколение от разработчиците на Xbox One S са малко.
Ако нямате време и не искате да правите ремонт сами, заповядайте при нас. Реновирайте.
Кабелът на геймпада се счупи как да го оправя. Как да запоя геймпад. Счупи кабела на геймпада как да запоявам. Геймър.
Видео (щракнете за възпроизвеждане). |
Самият аналог може да бъде закупен в интернет, желателно е да имате полупрофесионален инструмент. Можете да задавате въпроси.
Неуспешен опит за ремонт на геймпада от конзолата PS2, напречната част частично не работи.
По време на играта джойстикът започна периодично да се изключва и свързва отново, сякаш някой го вкарва и изважда.
ако джойстикът води настрани, тогава това видео е за вас!
Експресен ремонт на Xbox 360 с дефектна графика.
В това видео ще ви разкажа как да преработите джойстик със стандартна касета за батерии тип пръст на Accumu.
Вече по някакъв начин поправих един от геймпадовете на PS2, за който имах видео не толкова отдавна. Тогава беше ориги.
Какво има вътре :) Ремонт на джойстик Геймпад USB 2.0 Wired Controller Черен Геймпад Джойпад Джойпад Геймпад Regu.
Защо човек не може да намери желаните видеоклипове в Youtube? Работата е там, че човек не може да измисли нещо ново и да го потърси. Беше извън фантазията. Той вече е гледал много различни канали и вече не иска да гледа нищо (от това, което е гледал по-рано), но какво да прави в тази ситуация?
За да намерите видеоклип в YouTube, който отговаря на вашите нужди, е наложително да продължите да търсите. Колкото по-трудно е вашето търсене, толкова по-добър ще бъде резултатът ви от търсенето.
Не забравяйте, че трябва да намерите само няколко канала (интересни) и можете да ги гледате цяла седмица или дори месец. Ето защо, при липса на въображение и нежелание за търсене, можете да попитате вашите приятели и познати какво гледат в Youtube. Може би ще предложат оригинални влогъри, които харесват. Вие също може да ги харесате и ще станете техен абонат!
Онлайн рязането на mp3 е удобно
и проста услуга, която да ви помогне
създайте сами музикална мелодия.
YouTube видео конвертор Нашето онлайн видео
конверторът ви позволява да изтегляте видеоклипове от
Уебсайт на YouTube във формати webm, mp4, 3gpp, flv, mp3.
Това са радиостанции, от които можете да избирате по държава, стил
и качество. Радиостанции по целия свят
над 1000 популярни радиостанции.
Прави се предаване на живо от уеб камери
абсолютно безплатно в реалността
време - излъчване онлайн.
Нашата онлайн телевизия е над 300 популярни
Телевизионни канали, от които да избирате, по държава
и жанрове. Излъчването на телевизионни канали е безплатно.
Страхотна възможност да започнете нова връзка
с продължение в реалния живот. Случаен видеоклип
чат (чат рулетка), публиката е хора от цял свят.
# REPAIR_JOYSTICK. # REPAIR_JOYSTICK_PS_с вашите_ ръце. #DIY_CAM
# Ремонтът на Joystick_PS3_ доста често е търсена услуга в съвременните сервизни центрове. И въпросът тук изобщо не е, че самата конзола има ниска степен на защита.
Напротив, # PlayStation_3 има всички предпоставки да се счита за най-напредналата конзола.Разработчиците и производителите са се погрижили да направят тази конзола възможно най-надеждна.
Въпреки това, ремонтът на # PlayStation_3 все още е често търсена услуга. И въпросът тук не е в надеждността на приставката, а в характеристиките на работа от самите потребители.
По правило новата игрова конзола се обработва внимателно само през първите няколко седмици след покупката. И тогава се случва нещо, което в резултат може да доведе до сериозни повреди, когато # ремонт_ на PS3 контролера е неизбежен.
Какво трябва да направи обикновен потребител, така че # ремонтът на PS4 контролера да не отнеме възможно най-дълго? На първо място, спазвайте елементарните правила за работа.
Не пийте и не яжте близо до конзолата и избягвайте разливането на храна или течности върху джойстиците.
Не удряйте джойстиците в твърди повърхности и не ги изпускайте.
Съхранявайте конзолата и всички аксесоари, така че да няма шанс случайно да стъпите върху контролера.
И накрая, не дръжте джойстика, освен ако не сте сигурни, че ръцете ви са чисти.
Като цяло # джойстика и # контролери са така наречената рискова група на всяка игрова конзола. Ето защо, веднага след като сте покрили прекъсванията в работата на джойстика, препоръчваме незабавно да отидете в добър сервиз.
КАНАЛ ЗА КРЕАТИВ „# DIY_SAM“:
Този канал е създаден за тези, които обичат живота, които обичат да творят със собствените си ръце за независими, целенасочени и креативни хора. Съдържанието на канала ще се състои от видеоклипове, които ще ви кажат как да правите различни неща със собствените си ръце. Освен това видеоклиповете ще се отнасят до напълно различни области на дейност, основният критерий е „# make_ yourself“.
Джойстиците DualShock, разбира се, се чупят и се замърсяват както отвътре, така и отвън, това не трябва да е тайна за никого. Освен това всички очакваме, че рано или късно това устройство ще трябва да бъде върнато за ремонт. И причината всъщност е една и разбираема - или играеш и се счупва, или не играеш и е като нов при теб, но тогава защо се купуваше!
Освен това джойстикът е „на челните редици на игралния фронт“. Той не винаги издържа на нашето вълнение или нетърпение. Какво да кажа, изпускането на джойстика от масата за хранене е нещо обичайно. Ако беше на кабела, щеше да спаси. Но няма тел и нашият джойстик лети точно до "самия финал" - и е добре, ако кацането е меко.
Разбира се, почистването и ремонтите, и то доста евтини, ще бъдат извършени лесно във всеки специализиран сервиз. Но защо да губите време и пари за това, не е трудно и вие сами можете да се справите сами.
Да, не е трудно, но изисква уважение към себе си, на първо място, спокойна, но обмислена подготовка:
- Подгответе удобно работно място - чиста маса е най-добре, така че нищо да не ви пречи.
- Подгответе няколко отвертки Phillips, добре, или приставки - всъщност една е достатъчна, но, както обикновено, никога не знаете коя ще бъде най-удобна, така че за всеки случай - няколко.
- За почистване - много мек сапунен разтвор, ако алкохол, тогава не по-висок от 70%, но ще трябва да се използва много внимателно, буквално "на ъгъла на кърпа".
- А също и за почистване - чиста кърпа, но не отделяща мъх.
Ние също готвим сами - измиваме добре ръцете си, не може да се говори за дебели токчета
Преди да започнете, трябва да сте много наясно защо е всичко това: почистване на PS3 джойстика – наистина ли е просто от чисто „спортен“ интерес да разберете какво има вътре.
- Геймпадът PS3 изобщо не работи, тогава е просто безполезно да влезете вътре, няма да имате оригинални резервни части и ще трябва само да инсталирате по-скъпо самоходно оръжие. Ремонтът на PS3 джойстика със собствените си ръце е почти безнадежден.
- Ако бутоните са разтърсващи, тогава аутопсията ще помогне само чрез проява на този ефект на посещение, който се нарича „раздухване“, просто го отворите и го сглобите отново и всичко работи.
- Трябва да сложиш нов акумулатор, този излезе напълно, не дърпа и толкова.
Необходимо е да се изтръскат отломките и да се избърше леко всичко вътре. Е, това е, ако играете много и дълго време
Във всички останали случаи: при проблеми с платките, с повредени двигатели, скъсани гумени ленти на ключовете - безполезно е да го поправите сами, трябва да го занесете в сервиза, където има резервни части. Или, честно казано, подгответе 3-4 хиляди за закупуването на нов DualShock 3 (въпреки че цената всъщност се движи от 2,5 до 7 хиляди).
Ако все пак сте решили поне да почистите вътрешността, тогава, въоръжени с внимание, точност и спокойствие, продължаваме и разглобяваме:
- Завъртаме джойстика надолу с клавиатурата, избираме отвертката и развиваме всички винтове, има 4. Отвертката трябва да бъде избрана не само по размера на винтовете, но и по диаметъра на самия вал на отвертката, ако е твърде широк, може да не влезе в дълбочината на винтовете, в никакъв случай не е необходимо да натискате отвертката надолу със сила, ще повредите хода на винтовете.
- Когато всички винтове са развити, внимателно разхлабете корпуса и го извадете, имаме пред очите си батерията в фиксиращата рамка.
- Изваждаме конектора на батерията и премахваме рамката, развиваме двата винта, които фиксират рамката на скобите от дъската.
- В процеса на разглобяване внимателно отбелязваме местоположението на всички части, в никакъв случай не трябва да забравяме „къде и какво се е намирало преди“, въпреки че ще има малко подробности.
- След това развийте винта, който закрепва електронната платка и двата винта, които държат двигателите отдясно и отляво.
- Внимателно издърпвайки конектора, премахваме конструкцията - платката плюс два двигателя.
- Стигнахме до клавиатурата.
- Сега можете да проверите състоянието на гумените ленти на ключовете, да ги избършете и цялото вътрешно пространство, да смените, ако е необходимо.
Напълно разглобен джойстик
След монтажа можете да започнете да почиствате контролера отвън. За тези цели използвайте само кърпа, леко навлажнена със сапунена вода, и без капки, само леко навлажнена, но движенията са уверени, без да дават ни най-малък шанс за замърсяване.
Този ремонт не гарантира пълната производителност на вашия joey, но може да ви спести от проблеми.
Ремонт на геймпад (джойстик) от XBOX 360. Премахваме люфта на аналоговия контролер. Моят втори канал (Видео игри).
Ще съм благодарен за всеки хардуер по денди темата, дори работещият да е повреден, ще го възстановим заедно. з.
ако джойстикът води настрани, тогава това видео е за вас!
В това доста обширно видео ще ИЗЛЕЗЕМ 🙂 Опитах се да събера възможно най-много информация.
Джой е на много години и това е първият истински срив. И тогава го оправих за 5 минути. Проблеми има и когато.
Самостоятелен ремонт на джойстика за управление на електрически огледала VAZ-1118 KALINA (11183-3709810) За група
Помощ при програмиране, кодиране и конфигуриране чрез отдалечен достъп. Помощ при програмиране, кодиране и диагностика чрез дистанционно.
ЧЕСТОТА CFM210 - Как да направите джойстик със собствените си ръце, опции за джойстик.
Какво има вътре :) Ремонт на джойстик Геймпад USB 2.0 Wired Controller Черен Геймпад Джойпад Джойпад Геймпад Regu.
Бързо възстановяване на джойстика от игрови конзоли Dandy, Subor, Sega и други модели. Всеки продукт от Китай.
Неуспешен опит за ремонт на геймпада от конзолата PS2, напречната част частично не работи.
можете да вземете всякаква грес и да намажете копчетата.
Ремонт на нагревателен елемент, демонтаж на маша на преса за коса Maestro.
В това видео ще говоря накратко за причината за необходимостта от почистване на геймпада. След директно.
Днес ще ви покажа как да направите полезен адаптер за джойстици на Dandy със собствените си ръце, без допълнителни разходи.
Ще съм благодарен за всеки хардуер по денди темата, дори работещият да е повреден, ще го възстановим заедно.
Ще съм благодарен за всеки хардуер по денди темата, дори работещият да е повреден, ще го възстановим заедно. м.
В това видео ще ви покажа как сами, без помощта на водопроводчик, да разглобите смес за флаг с един лост.
Ще съм благодарен за всеки хардуер по денди темата, дори работещият да е повреден, ще го възстановим заедно. з.
Счупи се клонинг на китайския геймпад за PS3 (който е с bluetooth). Бутонът L1 спря да работи. Трябваше да го счупя.
Как да направите джойстик за компютър със собствените си ръце
Повечето потребители използват само клавиатура и мишка в своите игри. Но има още по-удобни (макар и не за всички жанрове игри) манипулатори - джойстици. В тази статия ще ви разкажа как си направих елементарен джойстик.
Преди две години, сърфирайки в безкрайните простори на Интернет, попаднах на интересна информация - много е лесно да направите джойстици, свързани към GAME порта на звукова карта със собствените си ръце. Схемата там е толкова проста, че всеки, който някога е взел поялник, може да го сглоби. Джойстиците могат да бъдат разделени на два вида: с помощта на променливи резистори или оптрони. Ето диаграмата на джойстика и изводите на GAME порта:
Ако се направи оптичен, тогава вместо променливи резистори използваме оптрон:
Като се замислих, избрах втория тип. Няма да засягам електрониката, т.к. цялата информация може да бъде намерена в интернет.
Имам много стара конзола (която, между другото, има вградени игри), взех назаем два джойстика от нея. Те са много удобни по форма и изобщо не беше жалко да се счупят.
Напъхнах два оптрона в единия (единият за координати напред-назад, другият за ляво-дясно координати). Оптроните бяха свалени от механична мишка, която закупих за 30 рубли. По принцип оптроните могат да се купуват отделно, но тогава разходите биха били впечатляващи. Светодиодите са залепени към подвижната част на джойстика, а фотодиодите са залепени към долната неподвижна част.
Използвах втория джойстик като скоростна кутия. Преместването на джойстика до крайни позиции (нагоре, надолу, наляво, надясно) затваря контактите. Оказва се 4 позиции - 4 бутона.
Точно за автомобилни симулатори: нагоре/надолу - превключване на предавките и наляво/надясно за други нужди (например клаксон, ръчна спирачка или пренареждане за NFS). Много удобно и оригинално :). Първият джойстик е свързан към порта GAME, а вторият към първия с помощта на самоделен порт. Оказва се тази верига:
Първият джойстик има една особеност - няма съпротивление, т.е. дръжката се движи тихо и не се връща в централно положение. Има плюсове и минуси за това. От една страна, ръката практически не се уморява, дори свикнах да играя с един пръст. От друга страна е трудно да се намери централна позиция (предимно в симулатори на самолети).
Използвах този дизайн много дълго време, докато приятелите ми не ми подариха джойстик Logitech Attack 3.
Ръчното сглобяване, разбира се, не може да се сравни с маркови модели, но цената на домашно приготвен джойстик е десет пъти по-ниска от цената на добрите джойстици.
Не само ми хареса да сглобявам и запоявам, но и беше много приятно да играя. В крайна сметка клавиатурата няма елементарни неща - възможност за регулиране на газта и завъртане, които внасят част от реализъм и много приятни усещания в играта.
Ако искате да получите нови усещания в игрите, но няма пари за добър джойстик, вземете пример от мен - направете джойстик с вашите ръце :).
В тази кратка статия ще се опитам да представя информацията, необходима за разбиране на принципа на работа на конвенционален аналогов джойстик, свързан към порт за игра на компютър. Стандартният порт за игра, разположен на звуковата карта, обслужва аналогови сигнали X1, Y1, X2, Y2 и дискретни B1, B2, B3, B4. С помощта на аналогови сигнали се предават данни за отклонението на дръжката на джойстика, с помощта на дискретни сигнали, данни за натискане на бутоните на джойстика. По този начин портът за игра първоначално е проектиран да свързва два джойстика с два бутона. Но като правило са свързани един джойстик и допълнителни устройства. В този случай аналоговите оси се задават, както следва:
X1 - преместване на дръжката напред-назад (наклон)
Y1 - преместете дръжката наляво-надясно (ролка)
X2 - преместване на педалите
Y2 - преместване на дръжката за управление на двигателя - газ (тяга)
Положението на ръкохватката, дросела и педалите се определя с помощта на потенциометри: минимално съпротивление - крайно ляво (горно) положение, максимално - крайно дясно (долно) положение.По принцип можете да използвате други потенциометри, но тогава джойстикът ще трябва да бъде калибриран доста точно. Бутоните са късо към масата. Вместо предаване на данни за положението на дросела, сигналът X2 може да се използва за предаване на данни за позицията на превключвателя тип колиба. Това е за аналогови устройства. Така наречените цифрови игрални устройства предават данни за позицията на дръжката, дросела, педалите, колибата и бутоните, използвайки цифрови протоколи, използвайки дискретни сигнали от порта за игри. Най-често срещаните разширения на игрови портове и реализации на цифров интерфейс ще бъдат описани отделно.
За свързване на игрови устройства има DB15 конектор - „женски“ на звуковата карта и „мъжки“ на кабела, който отива към игралните устройства. По-горе е неговата изводка (женски конектор DB15, поглед отстрани на контактите). Тъй като конекторът на порта за игра често е свързан с MIDI конектор, щифтове 8, 12 и 15 могат да се използват по различен начин. Ето защо е по-добре да вземете захранване и заземяване от 1, 9 и 4, 5 щифтове на конектора. По-долу е дадена диаграма на най-простото аналогово устройство за игри, състоящо се от джойстик с четири бутона, RUDE и педали. Вместо променливи резистори могат да се използват оптрони - LED и фоторезистор. Такъв джойстик се нарича оптичен джойстик и повечето играчи предпочитат оптични джойстици.
Повечето потребители играят игри само с клавиатура и мишка. Но има още по-удобни (макар и не за всички жанрове игри) манипулатори - джойстици. В тази статия ще ви разкажа как си направих елементарен джойстик.
Преди две години, сърфирайки в безкрайните простори на Интернет, попаднах на интересна информация - много е лесно да направите джойстици, свързани към GAME порта на звукова карта със собствените си ръце. Схемата там е толкова проста, че всеки, който някога е взел поялник, може да го сглоби. Джойстиците могат да бъдат разделени на два вида: с помощта на променливи резистори или оптрони. Ето диаграмата на джойстика и изводите на GAME порта:
Ако се направи оптичен, тогава вместо променливи резистори използваме оптрон:
Като се замислих, избрах втория тип. Няма да засягам електрониката, т.к. цялата информация може да бъде намерена в интернет.
Имам много стара конзола (която, между другото, има вградени игри), взех назаем два джойстика от нея. Те са много удобни по форма и изобщо не беше жалко да се счупят.
Напъхнах два оптрона в единия (единият за координати напред-назад, другият за ляво-дясно координати). Оптроните бяха свалени от механична мишка, която закупих за 30 рубли. По принцип оптроните могат да се купуват отделно, но тогава разходите биха били впечатляващи. Светодиодите са залепени към подвижната част на джойстика, а фотодиодите са залепени към долната неподвижна част.
Използвах втория джойстик като скоростна кутия. Преместването на джойстика до крайни позиции (нагоре, надолу, наляво, надясно) затваря контактите. Оказва се 4 позиции - 4 бутона.
Точно за автомобилни симулатори: нагоре/надолу - превключване на предавките и наляво/надясно за други нужди (например клаксон, ръчна спирачка или пренареждане за NFS). Много удобно и оригинално :). Първият джойстик е свързан към порта GAME, а вторият към първия с помощта на самоделен порт. Оказва се тази верига:
Първият джойстик има една особеност - няма съпротивление, т.е. дръжката се движи тихо и не се връща в централно положение. Има плюсове и минуси за това. От една страна, ръката практически не се уморява, дори свикнах да играя с един пръст. От друга страна е трудно да се намери централна позиция (предимно в симулатори на самолети).
Използвах този дизайн много дълго време, докато приятелите ми не ми подариха джойстик Logitech Attack 3.
Ръчното сглобяване, разбира се, не може да се сравни с маркови модели, но цената на домашно приготвен джойстик е десет пъти по-ниска от цената на добрите джойстици.
Не само се наслаждавах на сглобяването и запояването, но беше и много приятно да играя.В крайна сметка клавиатурата няма елементарни неща - възможност за регулиране на газта и завъртане, които внасят част от реализъм и много приятни усещания в играта.
Ако искате да получите нови усещания в игрите, но няма пари за добър джойстик, вземете пример от мен - направете джойстик с вашите ръце :).
Пич, благодаря! Наистина помогна! Само аз заех мястото на пяна пластмаса)) Но все пак помогна. Благодаря отново!
Как да направите джойстик за компютър със собствените си ръце
Повечето потребители играят игри само с клавиатура и мишка. Но има още по-удобни (макар и не за всички жанрове игри) манипулатори - джойстици. В тази статия ще ви разкажа как си направих елементарен джойстик.
Преди две години, сърфирайки в безкрайните простори на Интернет, попаднах на интересна информация - много е лесно да направите джойстици, свързани към GAME порта на звукова карта със собствените си ръце. Схемата там е толкова проста, че всеки, който някога е взел поялник, може да го сглоби. Джойстиците могат да бъдат разделени на два вида: с помощта на променливи резистори или оптрони. Ето диаграмата на джойстика и изводите на GAME порта:
Ако се направи оптичен, тогава вместо променливи резистори използваме оптрон:
Като се замислих, избрах втория тип. Няма да засягам електрониката, т.к. цялата информация може да бъде намерена в интернет.
Имам много стара конзола (която, между другото, има вградени игри), взех назаем два джойстика от нея. Те са много удобни по форма и изобщо не беше жалко да се счупят.
Напъхнах два оптрона в единия (единият за координати напред-назад, другият за ляво-дясно координати). Оптроните бяха свалени от механична мишка, която закупих за 30 рубли. По принцип оптроните могат да се купуват отделно, но тогава разходите биха били впечатляващи. Светодиодите са залепени към подвижната част на джойстика, а фотодиодите са залепени към долната неподвижна част.
Използвах втория джойстик като скоростна кутия. Преместването на джойстика до крайни позиции (нагоре, надолу, наляво, надясно) затваря контактите. Оказва се 4 позиции - 4 бутона.
Точно за автомобилни симулатори: нагоре/надолу - превключване на предавките и наляво/надясно за други нужди (например клаксон, ръчна спирачка или пренареждане за NFS). Много удобно и оригинално :). Първият джойстик е свързан към порта GAME, а вторият към първия с помощта на самоделен порт. Оказва се тази верига:
Първият джойстик има една особеност - няма съпротивление, т.е. дръжката се движи тихо и не се връща в централно положение. Има плюсове и минуси за това. От една страна, ръката практически не се уморява, дори свикнах да играя с един пръст. От друга страна е трудно да се намери централна позиция (предимно в симулатори на самолети).
Използвах този дизайн много дълго време, докато приятелите ми не ми подариха джойстик Logitech Attack 3.
Ръчното сглобяване, разбира се, не може да се сравни с маркови модели, но цената на домашно приготвен джойстик е десет пъти по-ниска от цената на добрите джойстици.
Не само се наслаждавах на сглобяването и запояването, но беше и много приятно да играя. В крайна сметка клавиатурата няма елементарни неща - възможност за регулиране на газта и завъртане, които внасят част от реализъм и много приятни усещания в играта.
Ако искате да получите нови усещания в игрите, но няма пари за добър джойстик, вземете пример от мен - направете джойстик с вашите ръце :).
Повечето потребители играят игри само с клавиатура и мишка. Но има още по-удобни (макар и не за всички жанрове игри) манипулатори - джойстици. В тази статия ще ви разкажа как си направих елементарен джойстик.
Преди две години, сърфирайки в безкрайните простори на Интернет, попаднах на интересна информация - много е лесно да направите джойстици, свързани към GAME порта на звукова карта със собствените си ръце. Схемата там е толкова проста, че всеки, който някога е взел поялник, може да го сглоби. Джойстиците могат да бъдат разделени на два вида: с помощта на променливи резистори или оптрони.Ето диаграмата на джойстика и изводите на GAME порта:
Ако се направи оптичен, тогава вместо променливи резистори използваме оптрон:
Като се замислих, избрах втория тип. Няма да засягам електрониката, т.к. цялата информация може да бъде намерена в интернет.
Имам много стара конзола (която, между другото, има вградени игри), взех назаем два джойстика от нея. Те са много удобни по форма и изобщо не беше жалко да се счупят.
Напъхнах два оптрона в единия (единият за координати напред-назад, другият за ляво-дясно координати). Оптроните бяха свалени от механична мишка, която закупих за 30 рубли. По принцип оптроните могат да се купуват отделно, но тогава разходите биха били впечатляващи. Светодиодите са залепени към подвижната част на джойстика, а фотодиодите са залепени към долната неподвижна част.
Използвах втория джойстик като скоростна кутия. Преместването на джойстика до крайни позиции (нагоре, надолу, наляво, надясно) затваря контактите. Оказва се 4 позиции - 4 бутона.
Точно за автомобилни симулатори: нагоре/надолу - превключване на предавките и наляво/надясно за други нужди (например клаксон, ръчна спирачка или пренареждане за NFS). Много удобно и оригинално :). Първият джойстик е свързан към порта GAME, а вторият към първия с помощта на самоделен порт. Оказва се тази верига:
Първият джойстик има една особеност - няма съпротивление, т.е. дръжката се движи тихо и не се връща в централно положение. Има плюсове и минуси за това. От една страна, ръката практически не се уморява, дори свикнах да играя с един пръст. От друга страна е трудно да се намери централна позиция (предимно в симулатори на самолети).
Използвах този дизайн много дълго време, докато приятелите ми не ми подариха джойстик Logitech Attack 3.
Ръчното сглобяване, разбира се, не може да се сравни с маркови модели, но цената на домашно приготвен джойстик е десет пъти по-ниска от цената на добрите джойстици.
Не само се наслаждавах на сглобяването и запояването, но беше и много приятно да играя. В крайна сметка клавиатурата няма елементарни неща - възможност за регулиране на газта и завъртане, които внасят част от реализъм и много приятни усещания в играта.
Ако искате да получите нови усещания в игрите, но няма пари за добър джойстик, вземете пример от мен - направете джойстик с вашите ръце :).
В тази кратка статия ще се опитам да представя информацията, необходима за разбиране на принципа на действие на конвенционален аналогов джойстик, свързан към порт за игра на компютър. Стандартният порт за игра, разположен на звуковата карта, обслужва аналогови сигнали X1, Y1, X2, Y2 и дискретни B1, B2, B3, B4. С помощта на аналогови сигнали се предават данни за отклонението на дръжката на джойстика, с помощта на дискретни сигнали, данни за натискане на бутоните на джойстика. По този начин портът за игра първоначално е проектиран да свързва два джойстика с два бутона. Но като правило са свързани един джойстик и допълнителни устройства. В този случай аналоговите оси се задават, както следва:
X1 - преместване на дръжката напред-назад (наклон)
Y1 - преместете дръжката наляво-надясно (ролка)
X2 - преместване на педалите
Y2 - преместване на дръжката за управление на двигателя - газ (тяга)
Положението на ръкохватката, дросела и педалите се определя с помощта на потенциометри: минимално съпротивление - крайно ляво (горно) положение, максимално - крайно дясно (долно) положение. По принцип можете да използвате други потенциометри, но тогава джойстикът ще трябва да бъде калибриран доста точно. Бутоните са късо към масата. Вместо предаване на данни за положението на дросела, сигналът X2 може да се използва за предаване на данни за позицията на превключвателя тип колиба. Това е за аналогови устройства. Така наречените цифрови игрални устройства предават данни за позицията на дръжката, дросела, педалите, колибата и бутоните, използвайки цифрови протоколи, използвайки дискретни сигнали от порта за игри. Най-често срещаните разширения на игрови портове и реализации на цифров интерфейс ще бъдат описани отделно.
# REPAIR_JOYSTICK.# REPAIR_JOYSTICK_PS_с вашите_ ръце. #DIY_CAM
# Ремонтът на Joystick_PS3_ доста често е търсена услуга в съвременните сервизни центрове. И въпросът тук изобщо не е, че самата конзола има ниска степен на защита.
Напротив, # PlayStation_3 има всички предпоставки да се счита за най-напредналата конзола. Разработчиците и производителите са се погрижили да направят тази конзола възможно най-надеждна.
Въпреки това, ремонтът на # PlayStation_3 все още е често търсена услуга. И въпросът тук не е в надеждността на приставката, а в характеристиките на работа от самите потребители.
По правило новата игрова конзола се обработва внимателно само през първите няколко седмици след покупката. И тогава се случва нещо, което в резултат може да доведе до сериозни повреди, когато # ремонт_ на PS3 контролера е неизбежен.
Какво трябва да направи обикновен потребител, така че # ремонтът на PS4 контролера да не отнеме възможно най-дълго? На първо място, спазвайте елементарните правила за работа.
Не пийте и не яжте близо до конзолата и избягвайте разливането на храна или течности върху джойстиците.
Не удряйте джойстиците в твърди повърхности и не ги изпускайте.
Съхранявайте конзолата и всички аксесоари, така че да няма шанс случайно да стъпите върху контролера.
И накрая, не дръжте джойстика, освен ако не сте сигурни, че ръцете ви са чисти.
Като цяло # джойстика и # контролери са така наречената рискова група на всяка игрова конзола. Ето защо, веднага след като сте покрили прекъсванията в работата на джойстика, препоръчваме незабавно да отидете в добър сервиз.
КАНАЛ ЗА КРЕАТИВ „# DIY_SAM“:
Този канал е създаден за тези, които обичат живота, които обичат да творят със собствените си ръце за независими, целенасочени и креативни хора. Съдържанието на канала ще се състои от видеоклипове, които ще ви кажат как да правите различни неща със собствените си ръце. Освен това видеоклиповете ще се отнасят до напълно различни области на дейност, основният критерий е „# make_ yourself“.
X1 - преместване на дръжката напред-назад (наклон)
Y1 - преместете дръжката наляво-надясно (ролка)
X2 - преместване на педалите
Y2 - преместване на дръжката за управление на двигателя - газ (тяга)
Положението на ръкохватката, дросела и педалите се определя с помощта на потенциометри: минимално съпротивление - крайно ляво (горно) положение, максимално - крайно дясно (долно) положение. По принцип можете да използвате други потенциометри, но тогава джойстикът ще трябва да бъде калибриран доста точно. Бутоните са късо към масата. Вместо предаване на данни за положението на дросела, сигналът X2 може да се използва за предаване на данни за позицията на превключвателя тип колиба. Това е за аналогови устройства. Така наречените цифрови игрални устройства предават данни за позицията на дръжката, дросела, педалите, колибата и бутоните, използвайки цифрови протоколи, използвайки дискретни сигнали от порта за игри. Най-често срещаните разширения на игрови портове и реализации на цифров интерфейс ще бъдат описани отделно.
За свързване на игрови устройства има конектор тип DB15 - „женски“ на звуковата карта и „мъжки“ на кабела, който отива към игралните устройства. По-горе е неговата изводка (женски конектор DB15, поглед отстрани на контактите). Тъй като конекторът на порта за игра често е свързан с MIDI конектор, щифтове 8, 12 и 15 могат да се използват по различен начин.Ето защо е по-добре да вземете захранване и заземяване от 1, 9 и 4, 5 щифтове на конектора. По-долу е дадена диаграма на най-простото аналогово устройство за игри, състоящо се от джойстик с четири бутона, RUDE и педали. Вместо променливи резистори могат да се използват оптрони - LED и фоторезистор. Такъв джойстик се нарича оптичен джойстик и повечето играчи предпочитат оптични джойстици.
- Свързване на 2 компютъра с лазерни указатели.
Устройството се захранва от COM порт. Фототранзистор - всеки от домашните, например, тип FT-2, резистор R1 - в диапазона 5-10 kOhm. Диоди - D522. Кондензатор 10μF x 10V. В добър смисъл би било необходимо също така да се приложи нормална ограничителна схема за лазерен диод. Тъй като веригата не преобразува RS232 в SIR, обхватът е от порядъка на сто.
Регулирано захранване от компютърно захранване
Тази тема многократно се появява на различни страници от радиотехническата литература. Както знаете, "доброто" захранване е един от основните инструменти на радиолюбителя. Думата добър означава регулируем блок с изходно напрежение от 0 до 25 V и ток до 5A. Индустриалните дизайни са доста скъпи и не всеки може да си го позволи, но в производството.
PSU за трансивър от компютър PSU AT/ATX
Инструкции стъпка по стъпка за преобразуване на компютърно захранване за използване с трансивър. 1. Всички части за -12, -5 и +5 волта трябва да бъдат свалени. Премахнах диодите, кондензаторите, намотките на дросела и издърпващите резистори за тези напрежения. Всичко това заема много място. 2. Навийте обратно бобините +12 волта с по-дебел проводник.
Видео (щракнете за възпроизвеждане). |
Промяна на компютърното захранване на трансивъра.
Извадих две стари захранвания от компютрите и реших да експериментирам с тях. Блоковете носели надпис: DTK Компютър модел PTP-2008. Изходна мощност 200 вата. PSU имаха изходи.